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游戏名称孤岛惊魂3

发布时间:2021-01-22 09:07:15 阅读: 来源:感应器厂家

游戏名称:孤岛惊魂3

英文名称:Far Cry 3

游戏类型:FPS 第一人称视角射击游戏

游戏平台:PC

游戏制作:Ubisoft Montreal

游戏发行:Ubisoft

上市时间:2012年11月30日

游戏简介:育碧在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

评论:《孤岛惊魂》系列向来是显卡杀手,以笔者刚换的GTX 660Ti显卡来说,本作可以在720P分辨率下将画面开到全高(不开AA),流畅度没问题。话说全高清模式画面全高的话,貌似GTX 680都够呛。不过没有花钱的不是,如果你是画面党《孤岛惊魂3》的画面所营造的阳光与大海之间的瑰丽与华美,这就是现在游戏能达到的极致。育碧蒙特利尔工作室再次给我们铺开了一幅极限美景的画卷。

在《孤岛惊魂3》中,玩家扮演“杰森”,一个双手从没沾过血的普通人,本来在乌鸦群岛跟朋友们愉快的度过假期,但是一场噩梦却改变了这群人。在马上逃出生天之时亲眼目睹好友惨死于自己面前,随后独自逃出魔窟的他在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,又会发生怎样的故事呢?这一切的故事发展将有玩家决定。可以说剧情方面还是比较狗血,但随着游戏进行,会发现这一充满黑暗,成熟又曲折的故事还是相当不错的,特别是人物塑造方面。让你感觉到他是个人,没有绝对的善恶,就像战神“奎托斯”。

通玩本游戏,发现操作方面略复杂,按键较多,但熟悉后也不会手忙脚乱。自动瞄准比较逆天,近身拼刀操作也不少。手感也还成,虽说比不上顶尖FPS的射击手感,但在结合浓厚剧情和优美画面的本作让你感觉小缺点可以忽略。作为年末仅剩的3A级大作,《孤岛惊魂3》没有让玩家们失望,紧张刺激的游戏流程,多样化的游戏方式,仅仅凭能够自由探索这座美丽的乌鸦群岛这一点就值回游戏价格。(顺带一提,本人玩的是“三大妈”汉化版本,翻译的很不错哦!)

游戏名称:冰原之战

英文名称:RPG 角色扮演游戏

游戏类型:FPS 第一人称视角射击游戏

游戏平台:PC

游戏制作:Epiphany Games

游戏发行:Immanitas Entertainment

上市时间:2012年11月29日

游戏简介:《冰原之战》是一款RPG和传统策略游戏相结合的混合类型游戏,具有单人战役和多达20个地图的合作战役模式,还可以通过互联网和局域网进行各种独特而又耳熟能详的游戏模式进行联机。玩家可以选择好战的Danaan人或者嗜血的Shangur人,进行多人游戏遭遇战或PvP形式的英雄角色对抗,角色可以通过升级获得技能、强力魔法和英雄物品。可以指挥的部队类型包括步兵、骑兵、弓箭手、法师等等,每个兵种都有独特的能力和魔法。

评论:不管一款游戏有多么高的知名度,多么多的玩家喜爱,如果自己觉得不好玩,那一切都没有用,自己觉得好玩那才是真的好游戏。而不同的人有不同的爱好,笔者在此简单介绍下冰原之战,好不好玩,看你的感觉。

《冰原之战》RPG和传统策略游戏相结合的混合类型游戏,具有单人战役和多大具有单人战役和多达20个地图的合作战役模式,还可以通过互联网和局域网进行各种独特而又耳熟能详的游戏模式进行联机。 玩家可以选择好战的Danaan 人或者嗜血的Shangur 人,进行多人游戏遭遇战或PvP 形式的英雄角色对抗,角色可以通过升级获得技能、强力魔法和英雄物品。可以指挥的部队类型包括步兵、骑兵、弓箭手、法师等等,每个兵种都有独特的能力和魔法。

在特定游戏模式下,打死英雄直接GAME OVER ,而并不需要消灭双方的大本营就可以。然而游戏整体速度偏慢,近战打击频率和远程射击频率都需要有所等待,这样直接拖慢的游戏节奏。还有更拖慢游戏节奏的一点,就是整个游戏快捷键不少,然而这些快捷键大多是技能快捷键和兵种快捷键,行动快捷键几乎为0,不过想想也是,这样游戏节奏如果不拖慢一点的话,手残的早就被敌人给打残了。

出乎意料的是,这个游戏的魔法效果异常华丽,动不动就全屏大闪光或者打得你屏幕上血光四溅寒光四溢,只是在效果全开的过亮视觉冲击下缭乱,光眼花了。放大招画面有够遮挡视线,感觉敌人都被闪死了。 整体游戏比较耐玩,加之整个游戏地图极其巨大,所以玩时间长了就充满了空旷感。

游戏名称:博德之门:加强版

英文名称:Baldur's Gate: Enhanced Edition

游戏类型:RPG 角色扮演游戏

游戏平台:PC

游戏制作:Overhaul Games

游戏发行:Overhaul Games

上市时间:2012年11月20日

游戏简介:本作为一款将1998年所推出的人气名作RPG《Baldur's Gate(博德之门)》重新强化推出的HD化重制版本,而在游戏引擎方面,则将把原作的Infinity Engine引擎大幅强化改善再利用。至于在这次的游戏改版内容方面,本次除了追加例如混血食人魔黑武士、混血精灵术士与人类武僧等三名玩家角色让玩家们选用之外,另外还针对系统等部分进行了超过四百项以上的改良追加,虽然是之前就已经发售过的东西,系列玩家不要轻易错过!

评论:我想,只要不是游戏新手,没有没听说过这个游戏大名的。《博德之门》这次的重制版虽然是炒冷饭,但滋味依旧。本游戏虽然高清化了,但要求配置还是蛮低的,游戏角色丰富,场景很多,纯RPG回归,近期我也接触了很多其他RPG,但是纯欧美式经典型RPG现在却越来越少了。所以增强版的出现,也许预示着很多经典系统和构架的回春。

但游戏图像并不突出,如果和印象中的原版游戏比较,图像技术方面真的没有太大的进步,这点相信也是很多博得迷有点失望的地方吧。我们谁都想看到质量效应般的图层技术,幽浮里的电影融合,羞辱里的阴影处理等等顶尖的技术能够成功的结合在一个很好的基本剧本和游戏系统里。也许笔者期望的太多了,为这个有着丰富内容,良好用户基础的游戏没能达到一个新时代的高度而感到可惜。

画面最值得一提的地方也许是对现在分辨率的支持,其余的地方,还是以2D的静态背景为主。新的人物动态颜色设定,也许也能成为吸引人的地方吧。3D角色模型得到了一些提升,不过与现代RPG大作的模型相比还是太多的保留了原版风格。整个游戏的视觉构架也沿袭了原版,中间巨大的空间都被用来记录会话,感觉很是浪费。再就是文字偏小,看的我有点累。

一周时间玩通了这个游戏,总的来说率领队友,对抗强敌,享受冒险,玩NPC剧情,魔法组合,找寻宝物等等,都是《博得之门》给玩家和很多后来RPG游戏留下的重要财富。如果你是那个年代走过来的老玩家,这个游戏应该拿起来回味一番。

游戏名称:狂野之血

英文名称:Wild Blood

游戏类型:ARPG 动作角色扮演游戏

游戏平台:手机/平板

游戏制作:Gameloft S.A.

游戏发行:Gameloft S.A.

更新时间:2012年12月12日

游戏简介:《狂野之血》(Wild Blood)是Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,玩家将扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特(LANCELOT),展开一场凶险而刺激的冒险。狂野之血iOS(Wild Blood)是使用Gameloft 虚幻引擎处女作,游戏采用了第三人称视角,玩家需奔跑、滚动、战胜无数妖魔鬼怪,开辟出一条血路,积累无数经验最终达到 BOSS 对战时的最优状态。游戏画面华丽,细节惊人,是一部不可多得大作。游戏支持本地 WiFi 对战,同时支持GameCenter对战。

评论:作为手机/平板游戏来说,《狂野之血》绝对称得上“大作”二字。无论是游戏的战斗画面还是CG画面都非常精细。游戏的操作采用了笔者最为习惯的左摇杆+右侧功能按键的设定,在iPad上比较舒服,手机上就局促一些。游戏的手感还是比较不错的,打击感很强,但有一些沉重感,不是非常的爽快,特别是刚开始打的时候,感觉主角的硬直状态比较久,攻击速度较慢,升级技能和属性之后会好很多。一般来说欧美的ARPG游戏,重点都在于“动作”,剧情方面是比较弱的,不过本作有个还算完整的剧情。

但游戏还是有值得吐槽的地方,那就是比较蹩脚的视角了,《狂野之血》采用了自动智能的跟踪视角,可以根据主角的移动自动调整;我还可以通过滑动屏幕调整或是两根手指点击屏幕(180度调整)的方式来切换视角,这种自动+手工调整的方式看上去不错,而且在战斗中还可以自动攻击在前排的敌人;可惜的是遇到人多的时候还是很容易陷入被围殴,后期法师出现的时候,经常被偷袭还浑然不知,就笔者个人而言还是比较喜欢《地牢猎手2》那种锁定视角的方式,可以更好地总揽全局,毕竟手游没有游戏主机操作那么方便,你既要战斗又要控制视角,还是很手忙脚乱。不过瑕不掩瑜,Gameloft的首款虚幻3引擎游戏还是让笔者满意,喜欢“狂野”战斗游戏的朋友,可以放心来体验。

游戏名称:保卫萝卜

英文名称:CarrotFantasy

游戏类型:ACT 动作游戏

游戏平台:手机/平板

游戏制作:LiLi Tao

游戏发行:LiLi Tao

更新时间:2012年11月10日

游戏简介:《保卫萝卜》讲述了一群肆无忌惮的怪物,它们本应该自由自在的生活在大自然里,却因为突然缺乏食物而抢夺农夫的萝卜。它们气势汹汹的发动了一轮又一轮的侵袭,不达目的绝不罢休。无奈的农夫只好奋勇抵抗,建起强大的防御体系来抵制这些怪物的袭击,希望最后消灭它们,保卫自己的劳动成果,一场“保卫萝卜”大战就此爆发!

评论:要说今年年底什么游戏最萌,最好玩,不是《愤怒的小鸟》不是《捣蛋猪》,笔者要告诉大家,是许多人还不知道的游戏《保卫萝卜》。

保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。萝卜设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。每个主题都设置有三大种类怪物:小喽啰,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是攻击速度很缓慢。在手机上操作起来非常简单,只需点击地图中闲置区域就可以安置炮塔,每个炮塔都有可继续升级两次以达到顶级,升级后不只外形变化,其输出也变得更加强大。在每局游戏中,排兵布阵起着重要的作用。

游戏中较为贴心的是当金币足够升级炮塔时,会自动出现升级图标提示玩家,而在作战过程中,也可以选中单个敌人或者道具进行优先攻击。除此之外,游戏的背景音效欢快轻松,诙谐搞怪,让人在游戏时忘却其他烦扰。确实可以称为一款值得入手萌系卡通塔防游戏。这款游戏《保卫萝卜》以精美的画面、创意的角色设计、搞怪的音效打破了笔者对国产游戏的看法,不得不说,这是一款相当有诚意的作品。如果你也有也一些心动,不妨加入到保卫萝卜的阵营中来吧!

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